AI 協作開發

WCAG 無障礙

App Store 送審中

BuzzMem 記憶體小幫手

Mac 變慢、卡頓時,看不懂系統數據的人往往不知道該怎麼處理。BuzzMem 把系統數字轉成紅綠燈色和一句話,並給出安全的優化建議。從研究、設計、開發到送審,都由我和 AI 開發完成。

AI 協作開發

WCAG 無障礙

App Store 送審中

BuzzMem
記憶體小幫手

Mac 變慢、卡頓時,看不懂系統數據的人往往不知道該怎麼處理。BuzzMem 把系統數字轉成紅綠燈色和一句話,並給出安全的優化建議。從研究、設計、開發到送審,都由我和 AI 開發完成。

AI 協作開發

WCAG 無障礙

App Store 送審中

BuzzMem 記憶體小幫手

Mac 變慢、卡頓時,看不懂系統數據的人往往不知道該怎麼處理。BuzzMem 把系統數字轉成紅綠燈色和一句話,並給出安全的優化建議。從研究、設計、開發到送審,都由我和 AI 開發完成。

AI 協作開發

WCAG 無障礙

App Store 送審中

BuzzMem 記憶體小幫手

Mac 變慢、卡頓時,看不懂系統數據的人往往不知道該怎麼處理。BuzzMem 把系統數字轉成紅綠燈色和一句話,並給出安全的優化建議。從研究、設計、開發到送審,都由我和 AI 開發完成。

角色

產品設計 · AI 協作開發

時程

2026.10

工具

Figma、Claude Code

成果

成果

送審中 · GitHub 完整版

有點吃緊

有點吃緊

有點吃緊

目前很順暢

目前很順暢

目前很順暢

目前很順暢

很吃緊

很吃緊

很吃緊

很吃緊

Summary

問題

電腦變慢時打開活動監視器,數據雖然完整,但一般人看了還是不知道電腦為什麼慢、該關什麼。

問題

電腦變慢時打開活動監視器,數據雖然完整,但一般人看了還是不知道電腦為什麼慢、該關什麼。

洞察

訪談 5 位使用者後發現,Mac 剛變卡時大家還好,最焦慮的是想找原因、動手處理的時候。

洞察

訪談 5 位使用者後發現,Mac 剛變卡時大家還好,最焦慮的是想找原因、動手處理的時候。

洞察

訪談 5 位使用者後發現,Mac 剛變卡時大家還好,最焦慮的是想找原因、動手處理的時候。

策略

把看不懂的系統數字,收斂成紅綠燈狀態、百分比與直白提醒,一眼就知道電腦狀態。也能簡單看出哪個 App 在拖慢,並安全執行記憶體優化,讓工作檔案不遺失。

策略

把看不懂的系統數字,收斂成紅綠燈狀態、百分比與直白提醒,一眼就知道電腦狀態。也能簡單看出哪個 App 在拖慢,並安全執行記憶體優化,讓工作檔案不遺失。

成果

運用 Claude Code 把設計做成真的能用的 App。App Store 版送審中,完整版已經能在 GitHub 直接下載,目前支援中英文和淺色、深色模式。

成果

運用 Claude Code 把設計做成真的能用的 App。App Store 版送審中,完整版已經能在 GitHub 直接下載,目前支援中英文和淺色、深色模式。

成果

運用 Claude Code 把設計做成真的能用的 App。App Store 版送審中,完整版已經能在 GitHub 直接下載,目前支援中英文和淺色、深色模式。

01 · 問題

當電腦變慢時使用者不只想看運行數據,更想知道現在能怎麼做?

起初是我開很多軟體和分頁後電腦會變慢並發熱,但我不知道該如何優化,打開監控軟體也一知半解。

所以我開始與 AI 對話,能不能把數據整理得簡單清楚,再給出優化建議,讓沒有程式背景的人也看得懂電腦狀況,也是這專案的起點。

競品分析

做了競品分析後,發現主要幾個相似產品大多只顯示數據,沒有任何說明,比較適合專業人士,也有些已經好幾年沒更新,想要安全優化的功能多半要付訂閱。

所以 BuzzMem 不跟專業工具比資訊量,而是把記憶體相關數據簡單呈現,讓每個人都能簡單好懂,並給出安全的優化建議,讓大家都能順利使用電腦。

02 · 研究洞察

原本的假設 vs. 訪談後的洞察

我訪談了 5 位設計行銷背景、每日使用 Mac 平均 4 小時以上又不懂程式的使用者,都有遇過電腦卡頓的狀況。我原本預期情緒低點只在處理關程式這一步。但請他們回想最近一次 Mac 變慢過程,替每一步打 1~5 分,整理發現從找原因就會很焦慮,因為已經開始接觸到不熟悉的領域而感到焦慮不知所措。

使用者研究後,我針對每一步設計對應的幫助,平常在選單列安靜顯示壓力數字,變吃緊時圖示先變色,3 秒內就能知道是誰在吃記憶體,再列出可以安全關掉的 App。

目前很順暢

目前很順暢

目前很順暢

目前很順暢

有點吃緊

有點吃緊

有點吃緊

有點吃緊

很吃緊

很吃緊

很吃緊

很吃緊

03 · 設計原則

簡單易懂、需要時才提醒

這些原則同時寫成 Claude Code 每次都會讀的規則,我和 AI 確認畫面時,都照同一套標準判斷。

術語轉成白話文

畫面只用白話文,例如 Swap 寫成「借用硬碟」;正式名稱和原理放進 ⓘ 說明。

術語轉成白話文

畫面只用白話文,例如 Swap 寫成「借用硬碟」;正式名稱和原理放進 ⓘ 說明。

顏色留給異常

選單列圖示正常時跟系統同色,吃緊才變橘、變紅;通知也只在持續吃緊時出現。

顏色留給異常

選單列圖示正常時跟系統同色,吃緊才變橘、變紅;通知也只在持續吃緊時出現。

安全優化與清除

優化掃描只列出項目不自動移除;關 App 用正常結束,刪除的檔案只丟垃圾桶。

安全優化與清除

優化掃描只列出項目不自動移除;關 App 用正常結束,刪除的檔案只丟垃圾桶。

04 · 關鍵決策

#1 介面只有一個重點,內容直白好懂

對應情緒低點「找原因」:3 秒內知道嚴不嚴重、是誰在佔用。

1

簡單直白了解當下狀態

一句狀態、一句建議,簡單好懂

2

記憶體壓力是主要重點

六角形裡的百分比,代表記憶體使用的壓力。

3

複雜數據小字呈現,術語收進 ⓘ

In use, Swap 等數據用小字呈現,想深入再點 ⓘ 看說明。

4

簡易化趨勢圖

保留一條 80% 警戒虛線,能查看過去一小時走勢。

5

其他資訊退到第二層

開機天數、溫度、處理器、硬碟資訊放在下方,需要時再看。

6

快速了解 CPU、記憶體用量 Top 3

將 App 拆出來的程序合併計算,排行只列前三名。

三段狀態,各對應一個行動、顏色,像紅綠燈一樣簡單好懂

#2 優化電腦建議,功能一次瀏覽

對應情緒低點「處理」:怕關錯、怕丟檔,建立能安全、可反悔的優化功能。

1

只在最需要時標「建議」

記憶體壓力超過 50%,而且有可優化軟體才會出現建議。

2

按下去只先掃描,不會直接執行

點擊後只會列出可以關的 App,不會直接關掉任何東西。

3

先預估能省多少,再讓你決定

先讓使用者清楚知道關掉能換到什麼,再決定要不要做。

4

開機項目也只是檢查

列出開機時會自動執行的程式,讓使用者知道有哪些程式在背景運行。

5

清理檔案要勾選才刪

先把暫存檔和大檔案列出來;刪除前要勾選確認,檔案只丟垃圾桶,如果意外刪錯可以到垃圾桶復原。

點擊掃描按鈕。

會列出閒置的大型 App,並顯示各自用了多少記憶體。

超過 2 小時沒用才自動勾,其他由使用者決定勾選。

點擊確認後,會用正常方式結束勾選的 App,沒存的檔案會先詢問。

完成後會告訴你關了哪些 App,優化多少記憶體。

回到優化列表時,也會顯示剛剛省下的記憶體,讓使用者知道成效。

#3 平常隱形,真的需要才出聲

這個監控工具不能變成新的干擾,在選單列上能直接看到目前運行狀態。綠色時不會有任何通知打擾,等到開始吃緊後才會通知,也能在設定關閉提醒。

#4 App 丟進垃圾桶時,順便找出殘餘檔案

很多 App 刪掉後還會留下設定檔和快取。使用者把 App 拖進垃圾桶時,BuzzMem 會偵測到,跳出視窗列出殘餘檔案,讓使用者自己決定是否要一起移除。

1

只有偵測到殘餘檔案才出現

當 App 被移除後會去找它留下的檔案,如果一個都沒找到就不跳視窗。

2

確定是它的,才預先勾選

識別碼完全相符的檔案先勾好;只有名稱相近的不勾,並提醒先確認看一下。

3

一律丟進垃圾桶

不直接刪除,丟錯了可以從垃圾桶拿回來;也可以先不處理。

#5 無障礙設計,以 WCAG 2.2 AAA 為目標

在電腦變慢、最焦慮的時候打開面板,這時候字看不清楚或畫面一直動,都會讓人更慌,所以我把淺色、深色模式的每個文字顏色對比都提高到 7:1 以上。

1.4.6 對比(加強)

淺色、深色所有文字 ≥ 7:1

3.1.3 不常見的字詞

記憶體壓力、Swap 等技術詞旁有 ⓘ 白話說明

3.3.6 防止錯誤

掃描只列出項目,不會自動刪除;移除檔案只放入垃圾桶

2.3.3 互動觸發的動畫

遵守系統減少動態效果,都改成淡入淡出

2.2.3、2.2.4、2.4.10

沒有時間限制;通知只在真的吃緊時出現、可以關掉

次要文字對比

6.7

7.6

AAA 一般文字標準 7:1 以上

第三層文字對比

5.3

7.6

淺色、深色模式皆符合標準

05 · 品牌視覺

Buzz + Memory

Buzz + Memory

名稱由 Buzz 蜜蜂振翅的嗡嗡聲+ Memory 記憶體 =BuzzMem,蜜蜂是勤勞工作的象徵,就像一隻住在選單列的小蜜蜂,平常默默替電腦看著記憶體,不吵也不搶眼,需要時才飛出來提醒。

Logo 用六角形蜂巢代表勤勞+向右的雙箭頭代表加速的概念來設計。

名稱由 Buzz 蜜蜂振翅的嗡嗡聲+ Memory 記憶體 =BuzzMem,蜜蜂是勤勞工作的象徵,就像一隻住在選單列的小蜜蜂,平常默默替電腦看著記憶體,不吵也不搶眼,需要時才飛出來提醒。

Logo 用六角形蜂巢代表勤勞+向右的雙箭頭代表加速的概念來設計。

我給品牌設定三個關鍵字:

我給品牌設定三個關鍵字:

#勤勞

#勤勞

一直在背景工作,使用者不用記得打開它。

一直在背景工作,使用者不用記得打開它。

#溫暖

#溫暖

用蜂蜜暖色當底,監控工具也可以不冰冷。

用蜂蜜暖色當底,監控工具也可以不冰冷。

#安靜

#安靜

融入選單列,需要才出聲提醒使用者。

融入選單列,需要才出聲提醒使用者。

Logo 和大數字用 Unbounded,內文用系統字體。主色是蜂蜜黃,記憶體壓力用蜂巢的六角形呈現;底色避開冷灰,淺色用暖米白,深色用深咖啡黑,讓監控工具也有溫度。

Logo 和大數字用 Unbounded,內文用系統字體。主色是蜂蜜黃,記憶體壓力用蜂巢的六角形呈現;底色避開冷灰,淺色用暖米白,深色用深咖啡黑,讓監控工具也有溫度。

06 · AI 協作

我負責產品設計,AI 負責開發程式

BuzzMem 是我用 Claude Code 做出來的,對我來說最大的差別是不用真的找一位工程師,我就能把設計直接做成真的 App,並在 Mac 上實際使用。

在我有想法後開始與 AI 討論功能,請它先生成一個介面給我參考,成果非常的制式化,就是系統樣式沒有任何設計。

隨著慢慢討論更多功能後,AI 只是不斷地把新功能加進去,沒有從整體產品的角度思考,畫面越加越長、分頁越來越多。

我將功能整理後分成兩大類:第一是狀態頁,第二是優化頁,讓使用者能更清楚。功能架構都確定後就開始優化 UI。

我直接串接 Figma 讓 AI 依照我的設計開發介面。我也設計了品牌風格顏色,並整理資訊的優先順序,讓介面分出主次。

07 · 總結成果

App Store 送審中

這次專案讓我有機會實際走一遍 App Store 送審流程,過程中改了幾次,目前正在等待審核。

同一份程式碼,兩個版本

App Store 版必須放進沙盒,碰不到其他 App 和系統設定,所以我做成兩個版本:App Store 版和 GitHub 完整版。

GitHub 完整版

各 App 的記憶體、處理器佔用排行

釋放記憶體,勾選閒置的 App 正常結束

異常提醒,背景忙超過 5 分鐘後通知

殘餘檔案,刪 App 時一起清乾淨

下一步:從使用者回饋改版

我在 App 設定裡加了回饋問卷,讓使用者能直接留下意見,作為後續改版的依據。接下來預計支援更多語系,讓更多人能使用;也計畫推出 Mac 桌面小工具,提供更快捷的使用方式。

謝謝你的閱讀!BuzzMem 的 App Store 版正在送審,完整版已經可以在 GitHub 下載。如果你的 Mac 也常常變慢,歡迎試試看,也很期待聽到你的回饋。

Thanks for reading!

Thanks for reading!

Thanks for reading!

Thanks for reading!